Drag and Drop 지원하기
이번 시간에는 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 기능을 구현해 보도록 하겠습니다.
App Class의 InitInstance함수에 다음과 같은 코드를 추가하면 끝~!
pMainFrame->DragAcceptFiles();

cfile8.uf.163148404D261B97190741.pdfcfile10.uf.133139404D261B9716AF4E.zip

이번 시간에는 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 기능을 구현해 보도록 하겠습니다.
App Class의 InitInstance함수에 다음과 같은 코드를 추가하면 끝~!
pMainFrame->DragAcceptFiles();

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이번에는 본격적으로 OpenCV를 사용하여 영상처리를 해 보겠습니다. 그 첫 단계로 메뉴기반 정지영상 처리를 해 볼 것이며, cvSplit함수를 사용하여 RGB 컬러공간을 분리하는 예제를 구현해 보겠습니다. 먼저 OpenCV 2.1 C API Reference에서 cvSplit함수를 찾아보면 다음과 같습니다. cvSplit함수는 다중 채널(Multi-channel)배열을 여러 개의 단일 채널(Single-channel) 배열로 분할하거나, 배열에서 단일 채널을 추출 할 수 있음을 알 수 있습니다. 또한,…
메모리가 미래 통신에 있어서 병목 지점이 되는 이유를 설명하고 해결 방안을 제시하시오. 1) 메모리는 코드와 데이터를 함께 저장한다. 표현 계층이 개입한다면 메모리 연산이 증가하게 되어 병목 현상이 발생한다. -> 표현계층을 적게 사용한다.2) 각 계층 이동시 메모리 연산 증가. OSI-7-layer에서 각 계층 이동시 메모리 복사가 빈번하게 일어나게 된다. -> shared memory, page remapping, 계층 통합 처리3)…

저번에 해봤던 “Visual Studio 2010에서 OpenCV 이용하기(http://deios.kr/395)”에서는 디버그 모드로 이용이 불가능한 문제가 있었습니다. 그래서 이 번에는 직접 OpenCV 2.1 라이브러리를 빌드해 보도록 하겠습니다. 먼저 CMake를 다운받습니다. CMake는 크로스 플렛폼 Make네요. http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 설치는 별 다른게 없습니다. 그냥 다음 연타로 CMake를 설치해 줍니다. 다음으로 OpenCV 2.1 Windows Version을 다운받고, 적당한 곳에 압축을 풀어 줍니다. http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/2.1/OpenCV-2.1.0-win.zip/download…

이번에는 자주 사용하는 기능인 C&P(Copy & Paste)를 구현해 보도록 하겠습니다. C&P를 구현하기 위해서는 이미지를 DIB(장치 독립 비트맵;Device Independent Bitmap)으로 변환하여 클립보드 영역에 넘겨주거나, 클립보드 영역에서 데이터를 받아오면 됩니다. 클립보드 영역으로 데이터를 넘겨주기 위하여 CopyClipBoard맴버함수, CopyToHandle 맴버 함수를 추가하여, ID_EDIT_COPY이벤트 핸들러에 등록합니다. 먼저 CopyClipBoard 맴버 함수를 Doc Class에 작성하겠습니다. 반환 형식 : void 함수 이름…

이번 시간에는 MFC프로젝트에서 Cam 영상을 받아오는 부분을 구현해 보겠습니다. “동영상 처리” → “영상 보기”메뉴를 추가하고, 해당 메뉴를 클릭했을 때, 영상을 뿌려주는 Dialog를 띄웁니다. Dialog에서 “시작” 버튼을 클릭했을 경우 Caption이 “중지”로 바뀌고, Static 영역에 영상을 뿌려주게 만들어 보겠습니다. 먼저 사용할 다이얼로그부터 만들어야겠죠? [리소스 뷰]에서 [리소스 추가]를 선택합니다. [Dialog]가 선택된 것을 확인하고 [새로 만들기]를…