Android에서 ARToolkit 사용하기
예전에 한번 했던거지만…
ARToolkit 리빌드 기념으로 모토글램에 올려봤다…
뭐 역시… 일본인의 집념에 찬사를…




예전에 한번 했던거지만…
ARToolkit 리빌드 기념으로 모토글램에 올려봤다…
뭐 역시… 일본인의 집념에 찬사를…




이번 내용도 후딱 넘어가겠습니다. 이전 시간까지 Cam에서 영상을 받아와 Dialog로 뿌려주는 부분을 했었죠? 이번 시간에는 이 동영상의 스틸 컷(Still Cut)을 만들 수 있게 정지영상으로 캡춰하는 기능을 구현해 보도록 하겠습니다. 참고로 동영상으로 저장하고 싶다면 cvReleaseVideoWriter, cvWriteFrame, cvReleaseVideoWriter를 적절하게(?) 쓰시면 됩니다. 정지영상 캡춰기능은 정말 간단합니다. 버튼 하나 만들구요, 그 버튼을 누르면… 전에 만들었던 전역 함수 기억하시죠?…

이번 시간은 MFC와 OpenCV의 기본 사용법 마지막 내용이 되겠습니다. Cam 영상을 Dialog에 뿌려주는 부분에서 기본 사용법이 끝났어야 하지만… 조금 아쉬운 관계로 더 진행해 봤죠… 저도 아직 초보단계지만, MFC와 OpenCV의 기본 사용법은 뭐 없습니다… MFC야… GUI프로그래밍을 위해서 그냥 쓴 것이고… OpenCV는 영상을 받아오고, 출력하는 부분만 하면 기본은 끝난거 아닌가요? 지금까지 “오픈소스 OpenCV를 이용한 컴퓨터 비전…
메모리가 미래 통신에 있어서 병목 지점이 되는 이유를 설명하고 해결 방안을 제시하시오. 1) 메모리는 코드와 데이터를 함께 저장한다. 표현 계층이 개입한다면 메모리 연산이 증가하게 되어 병목 현상이 발생한다. -> 표현계층을 적게 사용한다.2) 각 계층 이동시 메모리 연산 증가. OSI-7-layer에서 각 계층 이동시 메모리 복사가 빈번하게 일어나게 된다. -> shared memory, page remapping, 계층 통합 처리3)…
관련된 글: AcroEdit에서 C/C++ Compile 하기… RGB 컬러 공간 분리 – 메뉴 기반 구현 RGB 컬러 공간 분리 – 메뉴 기반 구현2 Android에서 ARToolkit 사용하기
오류제어 및 흐름제어 기능은 계층 2와 4에도 있다. 이들의 차잇점을 쓰시오. 2계층과 4계층의 차이점.2계층은 서로 연결된 두 노드간의 제어이며, 4계층은 단대단 제어이다.따라서 4계층의 오류제어와 흐름제어는 단말과 네트워크를 포함한 제어 기술이다.2계층의 오류 제어는 오류제어를 담당한다. 4계층의 오류제어는 송신측과 수신측 단대단 오류 제어이다.2계층의 흐름제어는 역시 인접노드간의 흐름 제어이고, 4계층의 흐름제어는 단대단 흐름제어이다. 관련된 글: 고속 네트워크 프로토콜의…

이번에는 Visual Studio 2010에서 OpenCV 2.1 라이브러리를 활용하여 MFC프로젝트를 만들고, 이미지를 불러와서 화면에 출력해보겠습니다. 먼저 제 환경은 다음과 같고, DLL파일은 path환경변수에 설정되어 있습니다. DLL : “D:\lib\bin” Header : “D:\lib\include” Library : “D:\lib\lib” Source : “D:\lib\src” VS2010에서 [파일] → [새로만들기] → [프로젝트]를 선택합니다. 너무나도 당연하게 ‘Visual C++ MFC 응용 프로그램’을 선택해 주어야겠죠? …