Android에서 ARToolkit 사용하기
예전에 한번 했던거지만…
ARToolkit 리빌드 기념으로 모토글램에 올려봤다…
뭐 역시… 일본인의 집념에 찬사를…




예전에 한번 했던거지만…
ARToolkit 리빌드 기념으로 모토글램에 올려봤다…
뭐 역시… 일본인의 집념에 찬사를…



오류제어 및 흐름제어 기능은 계층 2와 4에도 있다. 이들의 차잇점을 쓰시오. 2계층과 4계층의 차이점.2계층은 서로 연결된 두 노드간의 제어이며, 4계층은 단대단 제어이다.따라서 4계층의 오류제어와 흐름제어는 단말과 네트워크를 포함한 제어 기술이다.2계층의 오류 제어는 오류제어를 담당한다. 4계층의 오류제어는 송신측과 수신측 단대단 오류 제어이다.2계층의 흐름제어는 역시 인접노드간의 흐름 제어이고, 4계층의 흐름제어는 단대단 흐름제어이다. 관련된 글: 고속 네트워크 프로토콜의…
메모리가 미래 통신에 있어서 병목 지점이 되는 이유를 설명하고 해결 방안을 제시하시오. 1) 메모리는 코드와 데이터를 함께 저장한다. 표현 계층이 개입한다면 메모리 연산이 증가하게 되어 병목 현상이 발생한다. -> 표현계층을 적게 사용한다.2) 각 계층 이동시 메모리 연산 증가. OSI-7-layer에서 각 계층 이동시 메모리 복사가 빈번하게 일어나게 된다. -> shared memory, page remapping, 계층 통합 처리3)…

이번에는 본격적으로 OpenCV를 사용하여 영상처리를 해 보겠습니다. 그 첫 단계로 메뉴기반 정지영상 처리를 해 볼 것이며, cvSplit함수를 사용하여 RGB 컬러공간을 분리하는 예제를 구현해 보겠습니다. 먼저 OpenCV 2.1 C API Reference에서 cvSplit함수를 찾아보면 다음과 같습니다. cvSplit함수는 다중 채널(Multi-channel)배열을 여러 개의 단일 채널(Single-channel) 배열로 분할하거나, 배열에서 단일 채널을 추출 할 수 있음을 알 수 있습니다. 또한,…

지금까지 VS2010과 OpenCV 2.1라이브러리를 이용한 MFC 프로그래밍 기초에 대해서 알아봤습니다. 우리가 하려고 하는 것이 동영상 처리이므로 이번 시간에는 Cam으로부터 영상을 받아와서 출력하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 먼저 새 프로젝트를 Win32 콘솔 응용 프로그램 형식으로 만들어 줍니다. OpenCV 2.1 라이브러리를 사용하기 위한 각종 세팅은 당연히 해주셔야 겠죠? 자세한 내용은“Visual Studio 2010에서 OpenCV MFC 프로젝트 만들기(http://deios.kr/400)”를 참고하세요….

이번에는 자주 사용하는 기능인 C&P(Copy & Paste)를 구현해 보도록 하겠습니다. C&P를 구현하기 위해서는 이미지를 DIB(장치 독립 비트맵;Device Independent Bitmap)으로 변환하여 클립보드 영역에 넘겨주거나, 클립보드 영역에서 데이터를 받아오면 됩니다. 클립보드 영역으로 데이터를 넘겨주기 위하여 CopyClipBoard맴버함수, CopyToHandle 맴버 함수를 추가하여, ID_EDIT_COPY이벤트 핸들러에 등록합니다. 먼저 CopyClipBoard 맴버 함수를 Doc Class에 작성하겠습니다. 반환 형식 : void 함수 이름…

이번 시간은 MFC와 OpenCV의 기본 사용법 마지막 내용이 되겠습니다. Cam 영상을 Dialog에 뿌려주는 부분에서 기본 사용법이 끝났어야 하지만… 조금 아쉬운 관계로 더 진행해 봤죠… 저도 아직 초보단계지만, MFC와 OpenCV의 기본 사용법은 뭐 없습니다… MFC야… GUI프로그래밍을 위해서 그냥 쓴 것이고… OpenCV는 영상을 받아오고, 출력하는 부분만 하면 기본은 끝난거 아닌가요? 지금까지 “오픈소스 OpenCV를 이용한 컴퓨터 비전…